2022-aug-31

ALSO erbjuder helhetskoncept för marknadsföring av spelplatsen

I flera år har ALSO framgångsrikt distribuerat arbetsplatsen med mjukvara, hårdvara och tjänster via ALSO Cloud Marketplace. Samma modell rullas nu ut för Spelplatsen. Marknaden är lovande: 2021 uppgick de globala intäkterna från molnspel till 1,48 miljarder US-dollar. Detta förväntas öka till cirka 6,3 miljarder US-dollar 2024.

ALSO utnyttjar hela underhållningsekosystemet via sin Gaming-as-a-Service-plattform: streaming av över 300 onlinespel till ett lågt prenumerationspris och i realtid via mobiltelefoner, surfplattor, datorer och smarta TV-apparater är ett attraktivt erbjudande för kunderna. Den exakta kunskapen om spelbeteende gör det möjligt att analysera varje unik användares specifika behov vad gäller mjukvara och hårdvara. Baserat på dessa insikter kan såväl paket som skräddarsydda erbjudanden utvecklas för dem.

Tidiga användare är telekomföretag: bara under första halvåret 2022 gick plattformen live hos fyra telekomleverantörer världen över, och fler projekt kommer att gå live under tredje kvartalet. Återförsäljare kan förvänta sig ett månatligt pris som en tjänst för en genomsnittlig spelplats på mellan €200 och €700 per år, beroende på land. Lösningen ger också ett mervärde för besöksnäringen, sjukhusen eller transportföretagen.

Gustavo Möller-Hergt, VD för ALSO Holding AG (SIX: ALSN): “Plattformen är nyckeln för att marknadsföra vårt ekosystem i konsumentsektorn via Gaming Place. Men dess verkliga värde sträcker sig långt bortom spel. Virtualisering av de mest komplexa data i realtid visar vägen till andra kommersiella applikationer som helt virtuella skrivbord, 3D/4D-utskrift eller digitala tvillingar. Vi ser detta som början på ännu en framgångssaga inom ALSO-portföljen.”